微软设计师也用 AI 改 Win11 代码:界面不统一能治好吗

微软设计副总裁称设计师已在用 AI 直接提交 Win11 代码修复。小编梳理了 WinUI 3 搜索、新运行对话框、照片等进展,以及界面不统一的老问题。

Win11 有了带深色模式的新“设置”,可有些选项点进去,还是几十年前的控制面板。微软产品设计副总裁 Diego Baca 说,设计师现在正借助 AI 直接提交代码修复,来收拾这类界面不统一的问题。简单讲:方向是对的,但他没说哪些修复、用了什么 AI、AI 写了多少代码,也没给时间表。

这段话是 Windows Latest 在 X 上的一场讨论里看到的:Lockergnome 创始人 Chris Pirillo 提醒微软手里的 AI 额度几乎用不完,却迟迟没把 Windows 设计统一起来,小编也觉得他说得在理。这场对话还发生在微软正在向 Windows 11 26H2 的 Insider 测试重做的 WinUI 3 搜索之际。

Win11 全新原生搜索界面

微软说:AI 也在帮设计师修代码

事情起因是微软消费者营销负责人 Yusuf Mehdi 发了新搜索的视频,称可以从任务栏上执行“成千上万个快速操作”。Pirillo 转发时说希望它能“干掉开始菜单”,称其“过时了”。开始菜单看着确实有点旧,但小编并不希望它没了。

微软设计副总裁解释为 10 亿用户的系统做设计有多难

Baca 回复说,给超过 10 亿人设计操作系统很难,因为每个人的偏好和工作方式都不同。Pirillo 接着追问,微软为什么不把 AI 额度变成实实在在的进展,毕竟调度一群智能体对工程师“应该像小孩子玩一样简单”。

Baca 在回复里对 AI 智能体表示“100% 同意”,并写道:

“AI 已经大大加快了我们设计团队的速度。我们甚至看到设计师直接提交代码修复,提升细节、一致性和品质。这是令人兴奋的进展,而且我们才刚刚开始。”

需要说清楚的是,Baca 没有说是 AI 在重新设计 Windows 11,也没有说用了哪些 AI 工具、改了哪些地方、AI 写了多少代码。这和纳德拉当年高调说的 20% 到 30% 不一样。但可以确认的是:微软设计师现在确实在用 AI 给 Windows 11 写代码。

Baca 也承认了一致性问题:“Windows 各处的一致性是大家都想要的,我们正在加快推进”,但没给时间表。他去年在 Windows 11 设计原则里写过“在 Windows,工艺就是一切”。那,是不是该再快一点?

WinUI 3 新搜索来了,但系统其他部分还有活要干

应该肯定的是,微软已经开始用原生 UI 框架 WinUI 3 重做 Windows 11 的部分内容,而不是在旧代码上刷一层深色。当然小编也认为,这本该在五年前系统发布前就做完。

微软 10 月 7 日在实验通道开始向 Insider 测试新搜索,包括 26H2 的 26340.9616 版本。小编很喜欢可以输入“切换到深色模式”,搜索就能立即切换的设计。作为对比,现在的搜索浮窗是基于 Edge WebView2 做的,也就是在 Windows 面板里跑网页代码,我们 7 月就指出过这点。

微软说,WinUI 3 版搜索会在今年晚些时候推送给所有电脑。

另一个大改动是现代化的“运行”对话框,用 C#/WinUI 3 编写,并通过 .NET Native AOT 编译,微软测得显示时间中位数为 94 毫秒,而 Windows 95 时代的旧版是 103 毫秒。目前在 Insider 版本里仍是“设置 > 系统 > 高级”下的一个可选开关。

带历史记录的新版 Win11 运行对话框

内置应用方面,新版照片应用的编辑器是用 WinUI 3“从头重建”的,微软称加载速度快了 25%。

照片查看器的胶片条可在同一文件夹的图片间切换

老旧对话框也在换:重做后的“属性”对话框,以及不再跑在几十年历史的微软管理控制台(MMC)里的新“打印管理”应用,“自动播放”是下一个。

微软设计合伙人总监 March Rogers 说,团队正在“梳理所有旧对话框的清单”,文件复制对话框已经完成,语音包和“重置此电脑”也在清单上。想看更具体的清单,可以参考小编之前写的Win11 老旧对话框要被换掉了:这 20 多个窗口现在还能打开。

Win11 的设计问题,不只是圆角和深色模式

Win11 中的旧版界面

在小编装了 Windows 11 26H2 的电脑上,“设置 > 蓝牙和其他设备 > 鼠标 > 其他鼠标设置”会打开没有深色模式的旧版鼠标属性窗口;右键点文件,还得点“显示更多选项”才能看到 Windows 10 时代的菜单,微软自己也承认它“变得杂乱又迟钝”。一个有三十年历史,另一个也有十年。

Win11 26H2 中“其他鼠标设置”仍是旧版界面

可惜,换成原生也不是万能药。我们测试时,文件资源管理器里基于 WinUI 的“主页”标签,加载仍明显比“此电脑”慢。26H2 还在用 Windows 95 时代的堆管理器和 DOS 时代的文件名,这个就不展开了。

乔布斯当年在台上说过微软没品位……现在有 AI 帮忙,能改善吗?

Windows 不可能一夜改变,但 AI 应该让微软更快

Baca 反驳了微软“想对所有人都讨好”的说法,称公司关注的是“特定的客户群体”,强调“定制与选择”,同时承认“这是一艘大船”。他还说,不要把挑战的复杂性和缺乏品味或方向混为一谈。

至于 10 亿用户这个数字,他说“从来不是为了炫耀”:

“这关乎责任。无论人们是喜爱 Windows,还是觉得别无选择,这么大规模的变化,即使是改进,也可能造成干扰。”

已安装的 Windows 11 26H2

这话有道理。微软的 Raymond Chen 早在 2003 年就解释过,一万名员工的公司“不喜欢用户界面变来变去”,因为重新培训要花几百万美元。

但兼容性不该成为把 Windows 做成“三个系统拼起来”的借口。微软在预览版里对右键菜单已有更聪明的做法:“显示更多选项”默认关闭,但保留给旧版扩展使用。

AI 可以加快这类苦活。设计师以前要把设计稿交给工程师再等着,现在能自己动手(也就是借助 AI)修一个间距问题,就省了不少来回沟通。微软杰出工程师 David Fowler 9 月说“敲代码已经结束了”,不过这些代码终究还要有人审查和测试。

微软的 David Fowler 称手动敲代码正在淡出

小编的期待:让 Windows 重新像一个系统

不是说 Windows 每个角落都得突然变得协调,毕竟是微软,期待别太高。但“设置”、文件资源管理器和一个打印工具,至少应该看起来像出自同一家公司。苹果设计师在 WWDC26 的演讲里说“一致性帮助人们预测接下来会发生什么”“看起来一样的东西,行为也该一样”。macOS 当然也有历史遗留的角落,但苹果会在人机界面指南里把设计规范写给开发者。

macOS 26 液态玻璃界面

如果让小编管 Windows 设计,清单大概是这样:

  • 用 WinUI 3 重建剩余的旧对话框,先从大家每天都会打开的开始。
  • 速度和稳定性也是设计的一部分,原生对话框要是开得更慢,就得不偿失。
  • 对间距、控件和深色模式制定更严格的规则,先在微软自家应用里落实。
  • 让原生 WinUI 应用更容易开发,同时让系统自带应用先做成原生,免得别家继续做出像 WhatsApp for Windows 那样的网页套壳。

如果 Windows 自己先走向原生,别的公司也许才会像对待 Mac 应用那样认真对待设计精良的 Windows 应用。微软的工程师也说过原生应用回来了,而 AI 应该能让原生应用更便宜。

Baca 希望微软能“用我们交付的东西,而不仅仅是说的话,赢回您对 Windows 的热情”。小编谨慎乐观。一个统一的 Win11,能把您重新赢回来吗?

常见问题(FAQ)

微软设计师真的在用 AI 写 Windows 代码吗?

据 Diego Baca 的说法,设计师已经在借助 AI 直接提交代码修复。不过他没说用了什么 AI 工具、修了哪些问题,也没说 AI 写了多少代码。

Win11 的新搜索什么时候能用?

微软从 10 月 7 日开始在实验通道向 Insider 测试,并称会在今年晚些时候推送给所有电脑。

新的“运行”对话框已经能用了吗?

目前是在 Insider 版本里,需要到“设置 > 系统 > 高级”手动打开。

为什么 Win11 里还有这么多旧界面?

一方面是系统历史包袱重,另一方面企业客户不喜欢界面频繁变化。微软设计团队称正在逐个清理旧对话框。

右键菜单里的“显示更多选项”会取消吗?

预览版里已经默认关闭,但为旧版扩展保留了入口。